Faith and Fire

2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Faith and Fire

Dieses Rollenspiel spielt im dunklen Mittelalter des Jahres 1230 und dreht sich um Vampire, die sich an Feudalhöfen, auf Schlachtfeldern, in Klöstern und durch schattige Gassen bewegen. Die Spieler verkörpern Mitglieder der Hohen und Niederen Clans, setzen seltsame Disziplinen ein und folgen verschiedenen Wegen, während sie Bündnisse, Rivalitäten, Glauben, Ketzerei und die Bedrohung durch die Inquisition im Blick behalten. Zum Setting gehören außerdem politische Intrigen, übernatürliche Konflikte und die Gefahren, die von anderen Kreaturen der Nacht ausgehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.