Faith Lost is a Dangerous Weapon

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Faith Lost is a Dangerous Weapon

Todesomen locken die Hexenjäger nach Ägypten, nachdem das uralte Buch der Isis in die Hände eines ruchlosen Voodoo-Priesters gefallen ist. Die Helden müssen verhindern, dass eine neue Bedrohung entsteht, die noch furchteinflößender sein soll als der Graue Pilger. Für erfahrene Hexenjäger der Stufen 2–3 gedacht; Charaktere der Stufe 1 können sich auf eigene Gefahr daran versuchen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.