Faith No More

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Faith No More

Ein einrundiges Einführungsabenteuer für Living Greyhawk, das in der Markgrafschaft Bissel spielt. Zwei junge Seelen sind von zu Hause weggelaufen und brauchen Hilfe, nachdem sie plötzlich auf sich allein gestellt sind. Die Ereignisse stellen ihren Glauben auf die Probe und zeigen, wie unterschiedlich Menschen dieselbe Situation betrachten können.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.