Falconmaster

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Falconmaster

In der Stadt Greyhawk wurde ein böser Kult entdeckt, doch seine Anführerin ist verschwunden, während sie einen erneuten Angriff vorbereitet. Eine Abenteurergruppe muss sie aufspüren, die Pläne des Kults aufdecken und die Bedrohung stoppen, bevor sie die Stadt erreicht. Dieses Abenteuer ist für fünf bis sieben Charaktere der Stufen 5–7 gedacht. Es bildet den zweiten Teil einer dreiteiligen Abenteuerreihe, funktioniert aber auch als eigenständiges Szenario und führt Ermittlungen und Begegnungen in der Stadt Greyhawk ein.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.