False Prophesy

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

False Prophesy

Ein AD&D-Living-City-Turnierabenteuer über eine Runde, das in der Stadt Ravens Bluff spielt. Es wurde als erstes Living-City-Szenario der Adventurer’s Guild für den Herbst 1998 vorgestellt, nutzt die Spielwelt und Materialien aus „The City of Ravens Bluff“ und ersetzt „Bard’s Song“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.