Famine in Far-Go

1982 · Szenario / Abenteuer / Modul

Famine in Far-Go

Far-Go wird von einer mysteriösen Seuche heimgesucht: Die Menschen haben Angst, die Tiere magern ab und die Ernten verdorren. Eine Gruppe junger Abenteurer beginnt das heilige Ritual des Erwachsenwerdens und zieht durch die Wildnis zum Wald der Erkenntnis, auf der Suche nach Hinweisen auf die Katastrophe. Dieses Abenteuermodul enthält Hinweise für Spielleiter, Hintergrundinformationen, Karten, neue Kreaturen, Mutationen, Robotereinheiten und Regeln für Reinrassige Menschen zur Verwendung mit dem Science-Fantasy-Rollenspiel GAMMA WORLD.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.