Fantasmi Assassini

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Fantasmi Assassini

Ein junger Urban Explorer steigt in die unterirdischen Ebenen einer verlassenen Fabrik hinab, in der ein gequältes Wesen aus der Vergangenheit gefangen ist. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Explorers, während der andere als Spielleiter agiert, den mörderischen Geist führt und die Gefahr in einem verdrehten Horrorszenario gestaltet. Beide Spieler verwenden separate 36-seitige Hefte – eines für den Spieler und eines für den Spielleiter – und müssen mit List und Kreativität herausfinden, ob der Explorer die Oberfläche erreicht oder zum nächsten Opfer des Geistes wird. Eine Partie dauert 20–60 Minuten und erfordert zwei Spieler.

Spieler
0
Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)

Über das Spiel

Illustration

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