Fantastical Races

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fantastical Races

Dieses Supplement passt klassische Fantasy-Völker an Kampagnen im viktorianischen Zeitalter an. Es behandelt bekannte Optionen wie Zwerge, Elfen, Goblins und Orks sowie optionale, seltenere oder mächtigere Völker wie Halboger, Minotauren und Zentauren. Außerdem enthält es Volksparagon-Klassen, neue Volks-Talente und Talentbäume sowie drei Konzepte für Kampagnenwelten mit Aufhängern für Abenteuer.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

An Ludoyas Tischen

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1
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