Farewell, My Sanity

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Farewell, My Sanity

Zwei Ermittlungen im Noir-Stil für Call of Cthulhu, die im Los Angeles der 1920er-Jahre spielen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Ermittlern der Detektei Guzman-Willent und verwenden vorgefertigte Charaktere, um Fälle aufzudecken, in die das uralte Böse der Großen Alten verwickelt ist.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.