
2007 · Szenario / Abenteuer / Modul
Farewell, My Sanity
Zwei Ermittlungen im Noir-Stil für Call of Cthulhu, die im Los Angeles der 1920er-Jahre spielen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Ermittlern der Detektei Guzman-Willent und verwenden vorgefertigte Charaktere, um Fälle aufzudecken, in die das uralte Böse der Großen Alten verwickelt ist.
- Spieler
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
Über das Spiel
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Spiel Farewell, My Sanity mit Ludoya
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