Fate Keeper's Guide to the Secret War

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Fate Keeper's Guide to the Secret War

Ein Quellenbuch für Rollenspiele im Zweiten Weltkrieg auf Basis von Fate Core. Im Mittelpunkt steht ein geheimer Konflikt zwischen alliierten und nationalsozialistischen Streitkräften, okkulten Organisationen und dem Cthulhu-Mythos. Es bietet Fraktionen und Geheimdienste aus der Kriegszeit, Missionen rund um den Mythos, wichtige Figuren, Kreaturen, Folianten, Waffen, Artefakte und Ausrüstung. Neue Regeln behandeln geistige Gesundheit, Magie des Mythos, Ermittlungen, intellektuelle Fertigkeiten, Kämpfe im Zweiten Weltkrieg, Überleben, Konflikte in Kriegsgebieten und das Erschaffen von Mythos-Kreaturen. Anleitungen zur Anpassung dieser Elemente ermöglichen Kampagnen, die von historischer Spionage bis zu übernatürlichem Horror reichen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.