Fate of the World

2019 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Fate of the World

Ein Quellenband für ein Mecha-gegen-Kaiju-Rollenspiel, der eine alternative Geschichte präsentiert, die durch die Ankunft riesiger Monster am Ende des Zweiten Weltkriegs geprägt wurde. Er zeichnet politische und technologische Veränderungen von den mythischen Ursprüngen bis zur Gegenwart nach und behandelt Europa, Russland, Afrika, Asien, Australien und Südamerika. Der Band beschreibt wichtige Schauplätze und Ereignisse sowie regionale Ansätze zur Bekämpfung von Kaiju und führt neue Regeln und Konzepte ein. Dazu gehören Russlands von Menschen gesteuerte Dead-Hand-Kaiju, Englands Royal Powered Infantry, Frankreichs Grande-Armée-Mechas, die Magie der australischen Aborigines und die Auswirkungen von Kaiju-Mutationen auf Menschen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.