Fatemaster

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Fatemaster

Ein High-Fantasy-Rollenspiel in der Welt von Skaern, das sich an klassischen Fantasy-Kampagnensettings orientiert und Archetypen im D&D-Stil mit den Mechaniken von Savage Worlds verbindet. Die Spieler erstellen mächtige Charaktere aus 20 Klassen, erkunden eine offene Welt und steigen in rasantem Tempo auf. Die Regeln enthalten mehr als 50 neue oder überarbeitete Zauber, eine schnelle Charaktererschaffung für NSCs, eine optionale Tarot-basierte Charaktererschaffung und Regeln für den Ruhestand, um neue Charaktere zu entwickeln. Ein Gazetteer und Generatoren für Zufallsbegegnungen unterstützen das Kampagnenspiel.

Spieler
0
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.