FCF 007: Yesterday is not Tomorrow

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

FCF 007: Yesterday is not Tomorrow

Eine Sammlung von Spionagecharakteren, Missionen, Festungen und Ausrüstung. Die Spieler stellen Agenten und Ressourcen zusammen, um Missionen zu erfüllen und befestigte Stützpunkte zu errichten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.