Fear at Fiveways

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fear at Fiveways

Die Spielercharaktere finden sich in einer Siedlung wieder, die von grassierender Gesetzlosigkeit geplagt wird – und werden eines Verbrechens beschuldigt. In der Stadt gilt ein hartes Strafgesetz, nach dem selbst geringfügige Vergehen mit dem Tod bestraft werden können. Die genaue Anklage legt der DM fest. Das Szenario beginnt damit, dass die Charaktere schuldig sind und den Konsequenzen ins Auge sehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.