Fear Itself

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Fear Itself

Ein Horror-Rollenspiel über gewöhnliche Menschen, die in Konfrontationen mit außerirdischen Kreaturen aus dem Äußeren Dunkel hineingezogen werden – einer unirdischen Sphäre, die sich hinter der modernen Welt verbirgt. Die Charaktere untersuchen verstörende Ereignisse, folgen entscheidenden Hinweisen und stellen sich Bedrohungen, die ihren Verstand zersetzen können. Risikofaktoren, persönliche Beziehungen, Quellen der Stabilität und die schlimmste Tat jedes Charakters prägen das Spiel. Psychische Fähigkeiten bieten mächtige Werkzeuge für Ermittlungen, fordern dafür aber einen Preis an geistiger Gesundheit. Rückblenden und inszenierte Szenen beleuchten persönliche Ängste und Konflikte. Das Spiel unterstützt sowohl tödliche One-Shot-Szenarien als auch fortlaufende Kampagnen und bietet Anleitungen für Ermittlungen und Horror-Abenteuer.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.