
2019 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Fellowship of the White Star: Beacon in the Dark
Ein Rollenspiel in einer halbwegs historischen Welt zwischen 1919 und 1929, in der Magie neben den Nachwirkungen des Ersten Weltkriegs existiert. Die Spieler übernehmen die Rollen von Agenten einer Geheimgesellschaft, untersuchen übernatürliche Bedrohungen, schützen die Öffentlichkeit vor verborgenen Gefahren und navigieren durch interne sowie internationale Politik. Zusammenarbeit in der Gruppe und übernatürliche Ermittlungen treiben das Spiel voran, während eine gemeinsame weltweite Kampagne den Spielern ermöglicht, den Lauf der Geschichte zu beeinflussen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d8)
Über das Spiel
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Spiel Fellowship of the White Star: Beacon in the Dark mit Ludoya
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