Fencing & Firearms

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fencing & Firearms

Diese Regelerweiterung passt den Kampf in Fantasy-Rollenspielen an waghalsige Abenteuer mit Schwertkämpfern, Piraten und anderen Filmhelden an. Die Grundregeln bleiben erhalten, der Kampf wird jedoch überarbeitet: Er soll schneller ablaufen, die Spieler sollen auch zwischen ihren Zügen eingebunden bleiben, es gibt mehr taktische Möglichkeiten und Kampfmanöver werden vereinfacht. Ein zweiter Abschnitt stellt Schwarzpulverwaffen vor und erklärt, wie sich Schusswaffen ins Spiel integrieren lassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.