Ferret Hunters

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ferret Hunters

Agenten werden während einer Operation nach Ibiza in Spanien geschickt, um ein Krypt-Einsatzteam zu ermorden. Zur Zielgruppe gehören zwei ahnungslose Krypt-Agenten und zwei Infiltratoren aus Intelligence und Operations, die die Schattenzelle als Maulwürfe identifiziert hat, die für die jüngsten Fehlschläge verantwortlich sind. Die Agenten müssen das gesamte Team ausschalten und eine plausible Erklärung für den Angriff liefern. Im Verlauf der Operation können sie eine Mission aufdecken, an der Core beteiligt ist, ein Söldner, der mit dem mysteriösen Messiah-Programm in Verbindung steht, sowie einen Rettungsversuch für eine ältere Frau, die von einem Kriminellen auf dem Schwarzmarkt festgehalten wird. Die Ermittlungen können zu einem schwer bewachten Hotel und einer Laserwaffen-Prototyp führen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.