Festival of the Bizarre

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Festival of the Bizarre

Die Charaktere reisen zu den Thaecischen Inseln, um das verschwundene Geheimnis eines Gnorl zu finden, und treffen rechtzeitig zum berühmten Festival des Bizarren ein. Dieses Setting wurde für eine Gruppe auf mittlerem bis hohem Erfahrungsstufen-Niveau entwickelt und unterstützt eine fortlaufende Kampagne statt eines einzigen linearen Abenteuers. Die Inseln werden als offen gestaltete Region zur Erkundung präsentiert – mit Gefahren, ungewöhnlichen Begegnungen, seltener Magie und Schätzen aus der Zeit der Großen Katastrophe. Die Charaktere können dem zentralen Mysterium nachgehen oder ihren eigenen Weg über die Inseln wählen.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.