
Science-Fiction
Fiasco
Ein Storytelling-Spiel ohne Spielleiter für 3–5 Spieler, angesiedelt in einer Welt kleiner Machenschaften, die sich zu katastrophalen Situationen auswachsen. Die Spieler erschaffen gewöhnliche Charaktere, die von Ehrgeiz, Angst, Gier und mangelnder Impulskontrolle angetrieben werden, und legen anschließend Beziehungen und Motive fest, bevor sie die Konsequenzen ausspielen. Das Spiel verwendet Karten, um Schauplatz, Charaktere und Verbindungen zu definieren sowie Wendepunkte und Ausgänge vorzugeben. Es ist keine Vorbereitung erforderlich, und eine Partie dauert typischerweise ein paar Stunden.
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Weltraumerkundung
Über das Spiel
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Spiel Fiasco mit Ludoya
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