Fiasco 40K

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fiasco 40K

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Akolythen der Heiligen Inquisition, die nach Gunmetal City auf Scintilla geschickt werden, um Chaos-Kultisten aufzuspüren. Da ihre Informationen kompromittiert wurden und sie ihren Inquisitor nicht erreichen können, müssen sie entscheiden, ob sie die Mission zu Ende führen, ihre persönlichen Ziele verfolgen oder alte Rechnungen begleichen. Das Spiel ist ein gemeinschaftliches Storytelling-Erlebnis: Die Spieler erschaffen Charaktere, Beziehungen und Motive und spielen dann Szenen aus, deren Ausgang sie mit Würfeln gestalten. Pläne geraten aus dem Ruder, Loyalitäten verschieben sich und die Geschichte nimmt durch eskalierendes Unglück und bitterkomische Konsequenzen ihren Lauf.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Über das Spiel

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