Fifth-Season

2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Fifth-Season

Ein zeitgenössisches Live-Rollenspiel in einer modernen Welt, das dramabasiertes Rollenspiel mit Airsoft-Waffen verbindet. Die Spieler interagieren mit einer sich entwickelnden Umgebung und setzen dabei Diplomatie, Technologie, Witz, List und Kampf ein. Begrenzte Munition sorgt dafür, dass Feuergefechte kurz und gefährlich sind. Charaktere entwickeln sich entweder zu Allroundern mit mehreren Fertigkeiten auf niedrigem Niveau oder zu Spezialisten mit weniger, dafür weiter fortgeschrittenen Fähigkeiten. Bei den Veranstaltungen ist für die Verpflegung gesorgt, sodass man vor Ort und in seiner Rolle bleiben kann. Geplante Handlungsstränge entwickeln sich parallel zu den Aktionen der Spieler weiter.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Geschicklichkeitsbasiert (z. B. Jenga-Turm)Ungewöhnlicher Zufallsmechanismus (verwendet weder Würfel noch Karten)

Über das Spiel

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