Filosoffens Nøgle

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Filosoffens Nøgle

Ein eigenständiges Szenario, das ursprünglich im Sommer 1990 in Ausgabe 2 von Saga veröffentlicht wurde. Die Geschichte erforscht, was einen loyalen Butler in den Wahnsinn treiben, einen modernen Helden aus dem 14. Stock stürzen lassen oder Sheriff Fraser dazu bringen kann, wegen eines Haftbefehls umzukehren. Die Antworten haben mit mächtigen Kräften zu tun.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.