Finest Hour

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Finest Hour

Ein Kampagnenbuch für ein Rollenspiel zum Zweiten Weltkrieg. Es begleitet Figuren, die als Soldaten, Wissenschaftler, Zivilisten oder Schwarzmarkthändler anfangen. Durch Spionagemissionen und ein traumatisches Ereignis entwickeln sie außergewöhnliche Kräfte und werden in Großbritanniens Kriegsgeschehen verwickelt. Das Buch enthält ein Einstiegsszenario und einen Rahmen für die Fortsetzung der Kampagne.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.