Fingerprints of the Fiend

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fingerprints of the Fiend

Der Neffe eines pensionierten Kundschafters ist verschwunden, nachdem er angeblich die legendäre Stadt Rachikan entdeckt hatte, die einst zum alten Imperium von Jistka gehörte. Die Gesellschaft der Kundschafter schickt die Gruppe an die vom Teufel gezeichnete Küste Cheliax’, um sein Verschwinden zu untersuchen und nach der verlorenen Stadt zu suchen. Die Spieler erkunden die Region, decken Hinweise auf und liefern sich ein Wettrennen mit dem Aspis-Konsortium, dessen Bemühungen, Rachikan als Erstes zu erreichen, die Expedition gefährden könnten.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.