Fire and Blood

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fire and Blood

Der erste Band der Doomstones-Kampagne präsentiert ein Abenteuer im Yetzin-Tal, einem Gebirgspass zwischen dem Imperium und den Grenzfürstentümern. Die zwergische und orkische Geschichte der Region kommt wieder ans Licht, als die Abenteurer der legendären Blutäxte-Allianz nachforschen und die Reise des abtrünnigen Kriegpriesters Torgoch auf der Suche nach einem mit Leben und Tod verbundenen Artefakt nachvollziehen. Eine zweite Spur führt durch die Gewölbe zu den Relikten einer Meuterei, einem uralten Zwergenheiligtum, einem Kristall der Macht sowie den Fallen und Bewohnern darunter. Die Kampagne wurde für Charaktere in ihrer zweiten oder dritten Laufbahn entwickelt, verbindet Ermittlungen und Kampf und enthält vorgefertigte Charaktere, neue magische Gegenstände, Handouts und zwei dreidimensionale Modelle.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.