Fire in the Hole (SW)

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fire in the Hole (SW)

Ein militärisches Horror-Rollenspielabenteuer folgt einem Aufklärungsteam der US-Armee, das nach Camp Trepidation geschickt wird – einer abgelegenen Forschungsbasis in New Mexico, die nach einem Zombieaufstand abgeriegelt wurde. Die Spieler untersuchen die überrannte Einrichtung und nutzen dabei militärische Ressourcen, neue Waffen und Hightech-Verbesserungen, während sie sich 12 neuen Kreaturen stellen. Der 11-seitige Kampagnenauftakt kann als eigenständige Mission oder als Beginn einer längeren Kampagne gespielt werden. Ein Missionsgenerator und 20 Missionsaufhänger liefern weitere Szenarien und ermöglichen fortgesetzte Einsätze.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.