
2010 · Szenario / Abenteuer / Modul
First Contact
Ein Abenteuer im Everytown-Setting für Twilight: 2013, in dem bewaffnete Wanderer auf eine Gemeinschaft von Überlebenden treffen, die ihre knappen Ressourcen schützt. Die Spieler verhandeln um Vorräte und sicheres Geleit und wägen jedes Angebot gegen das Risiko ab, ausgenutzt zu werden. Scheitern die Verhandlungen, kann es zu Schießereien kommen, deren Folgen die Begegnung auf unterschiedliche Weise beenden können.
- Komplexität
- 3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
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Spiel First Contact mit Ludoya
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