First Contact

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

First Contact

Die Spieler übernehmen die Rollen außerirdischer Besucher und Mitglieder einer altägyptischen Expedition, die zum ersten Mal Kontakt aufnehmen. Die Aliens suchen nach bestimmten Gegenständen, während die Menschen versuchen, die Bedeutung der außerirdischen Symbole herauszufinden. In jeder Runde geben die Aliens mithilfe eines gemeinsamen Symbolsatzes Hinweise, und die Menschen deuten sie, um die gesuchten Gegenstände zu identifizieren. Die Spieler sammeln Gegenstände, erstellen Übersetzungen und erfüllen ihre Ziele durch eingeschränkte Kommunikation.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

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