First Run

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

First Run

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch enthält drei vollständige Abenteuer, mit denen man die Regeln von Shadowrun, Dritte Edition, spielerisch erlernen kann. Die Szenarien behandeln eine einfache Schießerei, einen Run gegen eine Forschungseinrichtung eines Konzerns und eine Schmuggeloperation und führen dabei in die charakteristischen Elemente des Settings ein. Hilfestellungen unterstützen Spielleiter dabei, häufige Herausforderungen zu bewältigen und fortlaufende Kampagnen zu entwickeln. Jedes Abenteuer enthält außerdem Vorschläge, wie der Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler erhöht werden kann.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.