Five Minutes to Midnight (BASH!)

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Five Minutes to Midnight (BASH!)

Dieses Rollenspiel spielt in einem alternativen Manhattan während eines düstereren, gefährlicheren Kalten Krieges und folgt maskierten Verbrechensbekämpfern in einer Welt ohne übermenschliche Kräfte. Als der sowjetische Außenminister kurz vor einem historischen Gipfeltreffen der Vereinten Nationen zur nuklearen Abrüstung verschwindet, werden die Charaktere gerufen, um den Fall zu untersuchen. Die Spieler decken Spionage und politische Intrigen auf, während sie sich mit extremistischen Milizen auseinandersetzen und gegen eine immer knapper werdende Frist ankämpfen. Das Setting legt den Schwerpunkt auf moralisch ungewisse Entscheidungen und eine raue, realistische Herangehensweise an maskierte Helden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.