Five Travel Gear

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Five Travel Gear

Dieses Pathfinder-Ergänzungsbuch präsentiert fünf neue magische Gegenstände für Fantasy-Abenteuer. Jeder Gegenstand enthält seine Kräfte, Kosten, Hintergrundgeschichte und Abenteueraufhänger, sodass Spielleiter ihn direkt in eine bestehende Kampagne einbauen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.