Fixer / Pointman Class Guide

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fixer / Pointman Class Guide

Ein Zusatz für Spionagekampagnen mit Fokus auf Fixer und Pointmen. Er enthält Regeln dafür, Teams durch schwieriges Gelände zu führen, wichtige Fracht an bewachten Grenzen vorbeizuschmuggeln und feindliche Agenten durch Städte und befestigte Orte zu verfolgen. Der Leitfaden ergänzt teambasierte Regeln, Sicherheitsoptionen sowie die Ausrüstung und Gadgets, die nötig sind, um diese Hindernisse zu überwinden.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.