Flash 10

2013 · Kartenspiel

Flash 10

Die Spieler rennen gleichzeitig darum, zehn verdeckte Stapel in eine von links nach rechts aufsteigende Reihenfolge zu bringen, indem sie Karten aus einem zentralen Nachziehstapel ziehen. Ein gemischtes Deck enthält nummerierte Karten und spezielle Gewitterkarten; die Spieler decken ihre ersten zehn Karten auf und ziehen dann, ohne die Positionen neu zu ordnen, Karten und legen sie auf beliebige Stapel, um die Zahlenreihenfolge zu verbessern. Wird ein Gewitter gezogen, kann es auf jeden Stapel gespielt werden, und bestimmte Karten mit Blitzsymbolen bringen Extrapunkte, während Gewitterkarten als Strafpunkte zählen. Eine Runde endet, wenn ein Spieler eine korrekte aufsteigende Reihe über alle zehn Positionen ansagt; dieser Spieler und die anderen punkten dann je nach aufeinanderfolgenden aufsteigenden Karten von links, Blitzsymbolen und Gewitter-Strafpunkten. Die Runden werden wiederholt, bis ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht. Zwei optionale Varianten ändern, ob Stürme in einer Gewinnreihe bleiben dürfen oder die Reihe auf neun Karten mit einem erst-steigend-dann-fallend Aufbau reduziert wird.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
1 / 5

Über das Spiel

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  • Flash 10 auf dem Tisch, Foto von Bruno Circulo Friki
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
64
Erfasste Partien
76
Spieler
13m 52s
Durchschnittliche Partie
32
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,0/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

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