Flashing Blades

1984 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Flashing Blades

Ein Rollenspiel in der Zeit der Drei Musketiere, in dem die Figuren Duelle, Intrigen und Machtkämpfe zwischen König und Kardinal erleben. Die Spieler erschaffen Figuren mit Fertigkeiten, Vorteilen, Karrieren, gesellschaftlichem Ansehen und politischen Verbindungen. Anschließend müssen sie sich Kämpfen, Feldzügen, wirtschaftlichen Herausforderungen und Abenteuern in Frankreich und ganz Europa stellen. Das Regelwerk enthält historische Hintergrundinformationen zu Gesetzen, Religion, Bräuchen, Politik und dem Alltag. Drei Einstiegsabenteuer behandeln Kämpfe, Verschwörungen, internationale Politik und gesellschaftliche Situationen. Außerdem sind ein Spielleiterschirm und ein reproduzierbarer Charakterbogen enthalten.

Komplexität
3 / 5
Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.