Flee From Tomorrow

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Flee From Tomorrow

Ein Abenteuer in einer einzigen Runde über Figuren niedrigen Ranges, die sich den Folgen vergangener Fehler stellen müssen. Die Geschichte handelt davon, wie die Misserfolge von gestern die Gegenwart prägen und die Chance auf ein besseres Morgen bedrohen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.