Flint

2025 · Ressource für das Solospiel

Flint

Ein Leitfaden für eine Solo-Kampagne in Cairn: Second Edition, bei der ein Tarotdeck Quests, Begegnungen, die Charakterentwicklung und erzählerische Konsequenzen prägt. Die Spieler deuten die Karten, um die Lande von Vald zu erkunden, NSC, Orte, Fallen und Schätze zu erschaffen, Wendepunkte zu gestalten und sich durch vier attributbasierte Fertigkeitsbäume mit jeweils fünf Fähigkeitsstufen voranzuarbeiten. Zwei Orakelsysteme liefern Details und wichtige Entwicklungen der Geschichte – ganz ohne KI-Spielleitung oder festgelegten Abenteuerpfad. Der Leitfaden umfasst über 80 Quest-Anregungen und Tarotdeutungen und unterstützt kooperatives oder spielleiterloses Spiel. Die Regeln lassen sich auch an verwandte OSR-Systeme anpassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.