
2025 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Folk Horror: Creating a Campaign Bible
Ein systemneutraler Leitfaden zum Erstellen und Pflegen einer Kampagnenbibel für Fantasy-Rollenspiele. Er erklärt, wie man die Themen, Geschichte, Orte, Charaktere und andere Details einer Spielwelt organisiert, damit die Welt über mehrere Sitzungen hinweg konsistent bleibt. Der Schwerpunkt liegt auf Folk-Horror: isolierte Gemeinschaften, alte Traditionen, verborgene Geschichten, Landschaften mit einem Gedächtnis und Regeln, die Außenstehende nicht verstehen. Der Leitfaden behandelt außerdem, wie man regionale Aberglauben und Tabus, verbotene Orte sowie die subtilen Formen festhält, in denen sich Angst in einer Spielwelt manifestiert.
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Spiel Folk Horror: Creating a Campaign Bible mit Ludoya
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