
2017 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
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Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Charakteren, die gemeinsam auf eine Quest hinarbeiten. Die gewählte Quest bestimmt das Setting und das Ziel – dabei kann es darum gehen, eine Rebellion zu starten, eine Krankheit zu heilen, einen Drachen zu besiegen oder eine Kandidatin bzw. einen Kandidaten zu wählen. Im Verlauf der Geschichte gehen die Spieler mit den Unterschieden innerhalb der Gruppe um und entscheiden, ob ihre Charaktere bei der Verfolgung ihres Ziels zusammenbleiben oder auseinanderbrechen.
- Spieler
- 0
- Komplexität
- 2,5 / 5
Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)
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