Folly

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Folly

Der wahnsinnige Priester Entrpimus ist von einer Pilgerreise in die fernen nördlichen Einöden nicht zurückgekehrt. Sein ehemaliger Abenteurergefährte Lebarat bittet die Gruppe, sein Verschwinden in Folly zu untersuchen – einer Stadt, von der man sich erzählt, dass Entrpimus’ Gottheit Zagyg sie erbaut hat. Dieses einmalige Living-Greyhawk-Abenteuer ist für Charaktere der APL 4–12 ausgelegt und wird für etablierte Abenteurergruppen empfohlen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.