Food for Thought

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Food for Thought

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer über eine Runde, das im Herzogtum Urnst spielt. Die Charaktere reisen auf der Suche nach verschollen geglaubten Werken nach Seltaren, während andere Gruppen womöglich hinter denselben Entdeckungen her sind. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 2–14 geeignet.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.