
2005 · Szenario / Abenteuer / Modul
For Every Action Episode II: Counterstrike
Die Helden verlassen das Cularin-System, um den Kampf zu Ribogas anderen Besitztümern zu tragen. Dieses Abenteuer knüpft an die Ereignisse von Pre-emptive Strike und Strike III an und ist für Living-Force-Helden der 4. Stufe oder höher gedacht.
Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)
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Spiel For Every Action Episode II: Counterstrike mit Ludoya
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