Forging Darkness

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Forging Darkness

Ein Abenteuermodul im Kampagnen-Setting Kingdoms of Kalamar für Dungeons & Dragons. Charaktere der 3. bis 4. Stufe begeben sich auf die Suche nach drei Zutaten – einem vom Tod berührten Diamanten, dem Blut eines von einem Feigling getöteten Außenweltlers und dem Atem eines blauen Drachen –, um daraus eine magische Münze zu schmieden, mit der sich ein böser Zauberer besiegen lässt. Das Abenteuer kann gespielt werden, ohne das erste Modul der Reihe abgeschlossen zu haben.

Komplexität
2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.