Forgotten Futures VII: Tsar Wars

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Forgotten Futures VII: Tsar Wars

Ein Rollenspielsetting, das auf George Griffiths viktorianischen Zukunftsvisionen von sozialistischer Revolution, imperialen Konflikten und dem letzten Erben der Zaren basiert. Die Spieler erkunden eine Welt voller fliegender Schiffe, Kriegsballons, U-Boote, verschollener afrikanischer Reiche, der geheimnisvollen Vril-Kraft und des Kontakts mit höheren Intelligenzen vom Mars. Das Buch enthält eine ausführliche Geschichte der Revolution und ihrer Folgen, Regeln zum Entwerfen und Kämpfen mit Luftschiffen, Ballons und U-Booten, drei vollständige Abenteuer und fünf Abenteuerskizzen. Druckbare Figuren stellen wichtige Charaktere, Terror-Soldaten und zaristische Streitkräfte dar. Außerdem gibt es weiteres Material, um dieses Setting mit einer anderen Zukunftsgeschichte-Kampagne zu kombinieren.

Szenario / Abenteuer / ModulPunktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

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