Four Color to Fantasy

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Four Color to Fantasy

Ein d20-Rollenspiel-Ergänzungsband, mit dem du mittelalterliche Superhelden erschaffen und heroische Kampagnen in moderne, Pulp- oder futuristische Settings übertragen kannst. Er ergänzt die vertrauten Klassen um Regeln für Charaktere mit Superkräften, darunter Kämpfer, Held, Schurke und Spezialist – eine neue Klasse für Charaktere, die auf Wissen, Bildung oder Training setzen. Die Anleitungen behandeln Anpassungen an Zauberei, Waffen, Rüstungen und verschiedene Kampagnenepochen. Zur Ausrüstung gehören etwa Handfeuerwaffen, Granaten und futuristische Strahlenkanonen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.