Fractured Souls

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fractured Souls

Die Spieler untersuchen das Verschwinden von Seelensplittern aus der Kammer der Ruhe, einer heiligen Ruhestätte des Zwergenvolks in der Enklave Tir Betoq. Das Abenteuer erstreckt sich über eine einzige Runde, in der sie herauszufinden versuchen, wer die Splitter nimmt und warum.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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