Freak Control

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Freak Control

Das Spiel spielt in den schrillen 1980ern und dreht sich um das mysteriöse Verschwinden und den Absturz eines British-Airways-Flugs im Landeanflug auf Boston. Da die Ermittlungen ergebnislos bleiben und die Überlebenden lediglich von einem plötzlichen Blackout berichten, vermutet der Pentagon-Berater Professor Harold Holland, dass etwas weitaus Außergewöhnlicheres dahintersteckt. Die Spieler werden von der Foundation for Research and Study of the Extraordinary and Eccentric rekrutiert, um Agents of Destiny zu werden. Sie untersuchen das mysteriöse Project for Freak Control und decken auf, was hinter dem Vorfall steckt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.