Free Will

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Free Will

Dieses Abenteuer für eine Runde dreht sich um sechs untote Spielercharaktere, die vom bösen Nekromanten Relgarth Blackblood in einem schwarzen Kraftwürfel gefangen gehalten werden, der mit der Negativen Ebene verbunden ist. Da der Nekromant abwesend ist, gelingt ihnen vorübergehend die Flucht, und sie machen sich auf den Weg, die Bestandteile eines Rituals zu beschaffen, das sie dauerhaft befreien kann.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.