Freeport: The City of Adventure

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Freeport: The City of Adventure

Ein systemneutrales Quellenbuch für eine Fantasy-Stadt: ein ehemaliger Piratenhafen voller Freibeuter, krimineller Fraktionen, Kannibalenkulte und gestaltwandelnder Schlangenmenschen. Es beschreibt die Geschichte, Gesellschaft, Stadtviertel und bemerkenswerte Orte der Stadt. Dazu gibt es eine Posterkarte, illustriertes Hintergrundmaterial, NSC-Spielwerte und Hunderte von Abenteueraufhängern. Das Buch bietet außerdem neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und Prestigeklassen für Fantasy-Rollenspielkampagnen sowie Elemente des kosmischen Horrors. Es eignet sich als Heimathafen für eine Kampagne oder als Quelle für Orte, Figuren und Abenteuer in jeder beliebigen Spielwelt.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Würfel (verschiedene)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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