Fright Knight

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fright Knight

Ein mächtiger und gefährlicher Schurke dient als Bösewicht der Machtstufe 12 für eine Mutants-&-Masterminds-Kampagne. Mit geheimnisvollen Kräften und einem unstillbaren Bedürfnis, Schrecken zu verbreiten, stellt er eine wiederkehrende Bedrohung für Helden dar, die Mut verkörpern oder andere inspirieren wollen, und kann für ein ganzes Team als schlagkräftiger Kinderschreck auftreten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.